今天是 1024,先祝程序猿小伙伴们节日快乐,头发越来越茂密,代码不出 bug

本期小报为大家来带「构建触觉体验的设计指南」,日常我们总会在意眼睛上的视觉,大脑中的交互流程,有没有在意手指或者身体上的触觉?随着物联网技术、触摸屏、VR手套和可穿戴设备越来越多,触觉很有可能变成下一代新的体验设计方向


💡一个设计亮点

灵感来源于食材的创意「商品」

当食材不再只是吃,而是与日常使用的工具结合在一起,会碰撞出怎样的火花?看看下面的海带毛巾、大白菜草稿纸、玉米优盘、吐司床、摩艾石像咖啡豆杯、栗子吊灯。

这些有趣的商品都来自「kakamu超市」一个创意网站,它受到食材的启发,希望创造出来让人眼前一亮的好点子。kakamu超市」可不止下图中介绍的这些商品,还有很多好玩的创意等大家发现~

这些创意商品有些还在概念中,有些会出少量的实体商品。网站将会根据用户的浏览量和反响,选择哪些高人气的创意逐步批量和商品化,也许不久之后就可以买到咯。

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△图片来自于网站 https://supermarketkakamu.jp/



📱一个App推荐

手机里的减压神器-Remedy8(仅 iOS)

最近双十一双十二的轮番轰炸,相信做设计的小伙伴受到的压力肯定不小。为大家带来一款解压 App「Remedy8」,随时随地舒缓解压。

它没有回合,也没有输赢,但是有神秘深邃的白噪音背景乐、精妙的触摸震动反馈。

游戏很简单,有两个免费玩法「单指点击」「多点熄灭」,你还可以付费或看广告解锁「双星撞击」「指间陀螺」,个人非常推荐双星撞击」,具体过程可以看看下方视频:



📰一条设计新闻

《我们摸到了新华为折叠手机,8 个月后它变在哪?》

继 2 月 24 日华为 Mate X 在巴塞罗那亮相,经历 8 个月的修整,Mate X 今天在国内正式推出,它也是华为的第一款 5G 折叠屏手机。

这8个月它变化在哪?这其中的变化,首先就是折叠屏的坚固性耐用性上都有加强。在这次升级中,除了鹰翼式折叠设计,全新的铰链设计,Mate X 还采用了航天级高分子柔性屏,双层屏幕强度提升了 40%,可折叠次数更多,更加耐用。

另外,华为针对折叠屏还进行了系统级优化,开启了新的人机交互模式。比如说在展屏状态下,用户三指上滑可启动分屏;通过拖拽可以调整图片和文字内容,或者显示社交软件窗口。

除此之外,我们也能同时打开两个淘宝商品页面,用于商品对比或者比价。等于就是,让你边购物边聊天,或者边阅读边记录等等,这在多任务处理的需求下,还是很利于提高人机交互效率

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△图片来自原文



📖一篇设计文章

《触觉用户体验-构建触觉体验的设计指南 | Haptic UX — The Design Guide for Building Touch Experiences》

触觉学领域是发展最快的领域之一,也是用户体验领域中研究得最多的领域之一。随着我们的日常设备交互从键盘+鼠标转向电话、汽车娱乐系统和日常用品,我们与物理世界交互和接收反馈的方式变得越来越重要。

文章从一下几个大方面向大家介绍触觉学的基本概况、它们在用户体验和真实世界中的应用以及最佳实践:

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△图片来自原文