欢迎使用Kivicube最新AR模型编辑器 - Kivicube Model Editor

详细请查看:https://www.yuque.com/kivicube/manual/model-editor

1.应用下载

目前工具暂时仅支持macOS系统

2.应用安装

2.1环境准备

2.1.1方案一

  1. 安装Xcode,点击安装Xcode;如果你已安装过Xcode,请确保使用Xcode10及其以上版本;
  2. 打开Xcode,依次选择Xcode - Preferences - Locations,确保Command Line Tools选项为您当前Xcode版本。如下所示:

image.png

2.1.2方案二

2.1.2.1通过下载Command Line Tools安装

安装Command Line Tools,下载后直接点击安装。

  1. macOS10.14:点击安装
  2. macOS10.13:点击安装
  3. 其它版本macOS系统:点击获取满足自己系统的Command Line Tools

下载时,需要登录Apple账号

2.1.2.2【推荐方案】或通过在终端中输入命令安装Command Line Tools

  1. 打开终端;
  2. 输入xcode-select --install;
  3. 点击"安装"

image.png

2.2解压下载的zip文件


下载地址:Kivicube USDZ Tools Release v1.0.6.zip


image.png

2.3双击解压后的文件

image.png

2.4将“USDZ Tools”拖拽到“应用程序”上

你可以在启动台找到刚刚安装的程序

image.png

3.使用教程

3.1支持的模型格式

格式

PBR渲染支持情况

备注

usd

支持

需要用户手动赋予贴图

usdc

支持

需要用户手动赋予贴图

usda

支持

需要用户手动赋予贴图

obj

支持

需要用户手动赋予贴图;

fbx

支持

需要用户手动赋予贴图;

实验转换支持,不稳定,如果出现效果不正确,请先用其它工具转换或导出fbx

dae

支持

需要用户手动赋予贴图;

实验转换支持,不稳定,如果出现效果不正确,请先用其它工具转换或导出fbx

3ds

支持

需要用户手动赋予贴图;

实验转换支持,不稳定,如果出现效果不正确,请先用其它工具转换或导出fbx

dxf

支持

需要用户手动赋予贴图;

实验转换支持,不稳定,如果出现效果不正确,请先用其它工具转换或导出fbx

因为USDZ主要支持PBR渲染,那么您制作的模型需要制作PBR材质贴图


这里提供一个PBR材质的模型示例,MeetMat.zip


软件暂时不支持动画,如果想要支持动画,请联系我们:https://www.kivicube.com/#contactUs


3.2 程序具体的使用

直接将模型文件拖拽到程序上

image.png


操作视频教程:


USDZ Tools操作.mov (244.45MB)


USDZ模型在iOS上进行AR预览:


USDZ Tools.MP4 (6.18MB)


USDZ模型的查看,你可以将文件通过“隔空投送”发送到Apple设备的文件程序中(需要iOS12及其以上系统),然后在文件程序中点击USDZ模型便可以进行查看。